top of page
  • Càmera subjectiva:

En aquest cas, se'ns dóna un punt de vista intern per ficar-nos en la pell d'algun personatge de la història.

  • Càmera objectiva:  

La posició de la càmera ens dóna un punt de vista neutre, el d'algú que veuria l'escena des de fora.

  • Càmera fixa:

La càmera està sobre un trípode i no fa cap moviment.

És molt usual a les pel·lícules antigues per la dificultat que suposava fer moviments de càmera en aquella època.

  • Panoràmica:

Aquest moviment de càmera es caracteritza per moure's sobre el seu propi eix, ja sigui de forma vertical, horitzontal o oblicua.

  • Travelling:

La càmera es desplaça per l'escena sobre uns rails. El moviment pot ser lateral o frontal (exemple dels dos tipus: escena final d'Amélie). També pot ser circular si la càmera gira al voltant del personatge.

  • Moviment lliure:

És quan la càmera no segueix un moviment marcat. Pot fer-se amb grúa o amb la càmera a l'espatlla (steadycam).

  • Steadycam:

​Càmera subjecta a l'espatlla de l'operador a través de cintes i suports que redueixen i dissimulen les vibracions, estabilitzen.

  • Muntatge:

Combinació de diferents plans mitjançant l'edició.

  • Muntatge dialèctic:

Consisteix en posar dos plans successius que per sí sols no tenen gaire significat, però que junts provoquen que l'espectador/a faci una associació que els doni sentit.

  • Muntatge altern:

Se'ns mostren dues o més accions que passen alhora i convergiran al final (exemple: escenes de persecució). 

  • Muntatge paral·lel:

Se'ns mostren dues o més escenes que passen en llocs i moments diferents creant un estat d'ànim/associació d'idees en l'espectador.

  • Plà seqüència:

Aquest pla ens mostra una seqüència ininterrompuda, es segueix l'acció en un sol pla i en temps real.

  • Continuïtat / Raccord:

Es tracta de la relació entre plans que representa que passen un darrere de l'altre. És habitual gravar la mateixa escena en diferents moments/dies, per això s'ha de vigilar que la llum, el vestuari,... coincideixin a tots els plans. Quan això no es fa bé se'n diu error de raccord.

  • Llum creuada:

S'il·lumina al personatge des de diferents punts, donant nitidesa i evitant ombres.

  • Llum picada:

La llum ve des de dalt. Això dóna un aspecte cansat al personatge.

  • Llum contrapicada:

La llum ve des de sota, ressaltant molt les ombres. És un recurs usual en les pel·lícules de terror.

  • Contrallum:

La llum es troba davant de la càmera i dóna una imatge, o bé misteriosa, o bé confosa i poc definida.

  • Llum frontal:

La llum es situa darrera de la càmera. Redueix el relleu, els detalls, deixa les figures molt planes.

  • Llum lateral:

La llum ve d'un costat i aconsegueix l'efecte contrari que quan la llum és frontal. Es destaquen molt les figures, els contorns, i es deixa una de les parts a l'ombra.

LLENGUATGE AUDIOVISUAL

bottom of page